《最终幻想14》将逐步复刻"盛宴"PVP模式绝版奖励
《最终幻想14》官方宣布将逐步重新推出已退役的"盛宴"PVP模式中的装饰性奖励。尽管该模式已在《晓月之终途》资料片中被"水晶冲突"取代,但游戏总监吉田直树表示,为回应玩家反馈,Square Enix决定让部分绝版奖励重新回归。 "盛宴"是曾在《苍穹之禁城》《红莲之狂潮》《暗影之逆焰》资料片中推出的团
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《最终幻想14》官方宣布将逐步重新推出已退役的"盛宴"PVP模式中的装饰性奖励。尽管该模式已在《晓月之终途》资料片中被"水晶冲突"取代,但游戏总监吉田直树表示,为回应玩家反馈,Square Enix决定让部分绝版奖励重新回归。 "盛宴"是曾在《苍穹之禁城》《红莲之狂潮》《暗影之逆焰》资料片中推出的团
《暗黑破坏神4》将于11月5日推出第十赛季的全新强化活动"屠虐罗盘"。活动期间,玩家将获得地狱罗盘与以太掉率的提升,并在地狱狂潮中遭遇更危险的混沌波动。 第十赛季正火热进行中,混沌护甲与专属加成帮助玩家挑战混沌裂隙、强化版地狱狂潮以及巴图克率领的邪恶魔会。此次全新活动将为玩家提供多重增益:完成游戏活
株式会社Asobism宣布,旗下新作《Live Hard, Die Hard》将于2025年11月20日在Steam平台正式发售。 《Live Hard, Die Hard》是一款结合角色扮演、即时战略与医疗模拟要素的新作,预定于11月20日上线。游戏采用美式漫画风格,呈现末世生存主题的舞台背景。
在为其前传小说《渡鸦十字路口》举行的签售会上,《巫师》系列原著作者安杰伊·萨普科夫斯基向到场媒体透露,尽管与《巫师4》开发商CD Projekt Red保持着"极佳"的合作关系,但对方现已很少向他咨询创作建议。 当被问及是否参与《巫师4》开发时,萨普科夫斯基表示自己并未贡献创意——这或许解释了他此前
尽管《使命召唤:黑色行动7》官方发售日仍定于11月14日,但关于游戏可能提前发售的传闻持续发酵。最新消息显示,PlayStation后台数据表明游戏的战役与僵尸模式或将提前四天解锁。 根据追踪PSN后台数据的账号PlayStation Game Size披露,PS4版《黑色行动7》的战役与僵尸模式当
《战地6》近日针对挑战任务重置机制进行了一项玩家呼声极高的调整:当玩家重置日常挑战时,系统将不再分配仅限"大逃杀"模式完成的任务。这项改动旨在缓解该模式深度植入游戏核心体验引发的部分争议。 大逃杀模式的推出整体收获积极反响,其凭借宏大地图与大规模场景破坏机制为吃鸡玩法注入了新意。然而该模式与核心玩法
《盗贼之海》第18赛季已确认推迟至12月发布——果不其然,玩家们对此深感不满。 制作总监德鲁·史蒂文斯在最新视频公告中坦言,第18赛季的开发"进展未达预期",新赛季将调整为12月更新内容的一部分,具体发布日期尚未确定。 史蒂文斯虽未详述具体问题,但明确表示"团队进度落后于生产周期目标"。在综合玩家反
MandU宣布,自即日起在Steam平台推出其自行开发的AI耳机节奏游戏《Noise Canceler》抢先体验版本,游戏支持简体中文等多种语言。 《Noise Canceler》是一款标榜“救赎心灵”的超高科技AI耳机节奏游戏。故事叙述某天主角“米洛”获选为最新耳机“APods”封测版固件的体验者
《宝可梦系列》最新作《宝可梦传说 Z-A》上市后,再度在网络上引发热烈讨论。玩家们或赞叹主人公装扮的高自由度,或对本次对战系统给予好评。 由于本作强调更多动作要素,玩家在野外遭遇野生宝可梦时,主人公也会受到攻击。就有一位训练家,在将“First Blood”献给野生宝可梦的同时,不禁感叹:“不愧是系
Funcom为《沙丘:觉醒》的玩家准备了多项重磅更新,除即将到来的第三章内容外,还包括游戏平衡性优化、期待已久的角色转移功能,以及备受期待的基地备份工具。 开发团队在Reddit新帖中公布了正在推进的新增内容与调整,亮点颇多。首批功能之一是货运集装箱——一种可通过扑翼机运输的存储单元,今年早前的开发
游戏开发商IllFonic表示,其即将推出的恐怖改编作品《Halloween: The Game》将填补1978年经典恐怖电影《月光光心慌慌》中遗留的叙事空白。 与IllFonic此前推出的《十三号星期五》、《外星杀手》等非对称恐怖游戏不同,《Halloween: The Game》最大的亮点在于拥
为庆祝经典迷宫游戏《吃豆人》诞生45周年,谷歌与万代南梦宫合作推出特别版互动涂鸦,让玩家通过搜索引擎即可体验定制版游戏。自1980年首次问世以来,《吃豆人》已发展成为游戏史上最具标志性的品牌之一,从电子游戏、电视剧集到掀起80年代初"吃豆人热潮"的文化现象,这个南梦宫旗下的经典IP始终焕发着生机。如