《合金弹头》美术师爆料:SNK员工曾以砸墙释放压力
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《合金弹头》美术师爆料:SNK员工曾以砸墙释放压力

据《合金弹头》美术师Akio近日爆料,经典游戏背后竟隐藏着一段“暴力”开发史。他回忆道,当年其团队搬入SNK位于江坂的旧研发中心时,惊讶地发现大楼内部石膏板墙上布满了拳头砸出的破洞,景象宛如周星驰电影中的“猪笼城寨”。 面对询问,人事负责人笑着解释这是员工宣泄压力的独特方式。而更令人意外的是,社长看

2025-10-23 阅读更多
《幻兽帕鲁》万圣节活动今日上线!新增佐伊专属装扮
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《幻兽帕鲁》万圣节活动今日上线!新增佐伊专属装扮

怪物驯养生存游戏《 幻兽帕鲁 (Palworld)》于今日正式推送v0.6.8版本更新,为游戏带来了丰富的万圣节主题内容与系统优化。 本次更新的重头戏是全新的“万圣节特别任务”,玩家通过完成挑战即可解锁主角佐伊的专属万圣节限定装扮与「博爱蜥」主题护甲套装,让玩家能够以焕然一新的节日形象沉浸于游戏独特

2025-10-23 阅读更多
免费MMORPG《宝藏世界》年度活动“暗影之夕:失落灵魂”正式开启!
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免费MMORPG《宝藏世界》年度活动“暗影之夕:失落灵魂”正式开启!

由 gamigo 发行的创意沙盒MMO《宝藏世界》(Trove)一年一度的万圣节活动——暗影之夕:失落灵魂(Shadow’s Eve: Lost Souls)现已正式登场!今年,生者与亡者的界线再次模糊,迷失的灵魂徘徊于世间,等待勇敢的特洛维亚冒险者们为他们引路。 活动时间为 2025年10月21日

2025-10-23 阅读更多
《无人深空:裂隙》更新!探索太空残骸,体验太空行走
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《无人深空:裂隙》更新!探索太空残骸,体验太空行走

大家好,一个多月前,当《无人深空》的小团队为雄心勃勃的“航行者”更新按下发布按钮时,我们都屏息以待。我们为其倾注了一年多的爱与心血,但并不知道结果将会如何。能亲眼见证玩家们的热烈反响,并看到玩家数量达到了九年多前游戏发布以来的顶峰,这对于整个团队来说都是一次不可思议的经历。我真的从未想过这会发生,这

2025-10-23 阅读更多
神谷英树称赞剑星、失落之魂:从零做成这样很了不起!
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神谷英树称赞剑星、失落之魂:从零做成这样很了不起!

近日,《猎天使魔女》游戏总监神谷英树和《病态金属》制作人Felix Schade在接受采访时,讨论了近年来3D动作游戏的发展。 神谷英树表示,当前游戏中具备创新机制的作品越来越少,他个人对那些单纯依赖提升画面表现的游戏并不感兴趣:“作为玩家,我更希望能体验到‘只有这一款游戏才能提供的独特体验。 尽管

2025-10-23 阅读更多
东京黑道主题真人影游《天命重启:心跳的抉择》发售
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东京黑道主题真人影游《天命重启:心跳的抉择》发售

国产东京黑道主题真人影游《天命重启:心跳的抉择》于昨日(10月22日)正式发售,游戏售价43元,现在可享首发10%折扣,38.7元即可入手。游戏目前在steam获得了98%的超高好评率(特别好评)。 从steam评论可以看出,本作在日本风上还原得不错,同时作为互动影游,拥有不错的角色形象和塑造;剧情

2025-10-23 阅读更多
《怪物猎人:荒野》最新补丁已修复游戏崩溃恶性Bug
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《怪物猎人:荒野》最新补丁已修复游戏崩溃恶性Bug

卡普空宣布,将于10月23日15时起发布《 怪物猎人:荒野 (Monster Hunter Wilds)》修正补丁Ver.1.030.02.00。针对Steam版环境中未启用环境光遮蔽导致的崩溃问题即将修复。 本次补丁针对昨日10月22日活动“交汇祭典 梦灯仪式”配合发布的更新中,在部分环境下出现的

2025-10-23 阅读更多
曾夺得《街霸6》卡普空杯冠军!日本职业选手宣布退役
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曾夺得《街霸6》卡普空杯冠军!日本职业选手宣布退役

今日(2025年10月23日),《 街头霸王6 》职业电竞选手Kakeru(翔)正式宣布退役,结束了其职业生涯。他在2025年3月举办的卡普空杯第11届(Capcom Cup 11)赛事中成功夺得冠军,并赢得100万美元奖金,成为该赛事历史上首位来自日本的冠军选手。 Kakeru透露,自2025年8

2025-10-23 阅读更多
地牢千变万化,冒险爆笑不断《暴走地牢大冒险》现已在Steam平台正式发售
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地牢千变万化,冒险爆笑不断《暴走地牢大冒险》现已在Steam平台正式发售

你可以永远相信意大利人的脑洞和整活能力!吃块菠萝披萨,直接拉满怒气;大不过强盗,那就干脆加入他们;就连认真上个厕所,都能蹦出隐藏成就? 在这款融合轻度Rogue元素的2D地牢探险游戏中,你将踏入一个复古像素世界,解开机关谜题,体验节奏感十足的回合制战斗,触发充满“谜因”梗的搞笑剧情。每次开启游戏,地

2025-10-23 阅读更多
曝微软竟要求Xbox责任利润率达远超行业平均值的30百分之
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曝微软竟要求Xbox责任利润率达远超行业平均值的30百分之

据Jason Schreie报道,有知情人士透露,在过去两年里,微软为游戏部门设定了一个全局性目标——实现30%的“责任利润率”(accountability margins),此为微软用以替代“利润率”(profit margins)的特定术语。这些知情人士称,该游戏部门(涵盖数十个工作室)为达成

2025-10-23 阅读更多