EA发布私有化后声明:保持创意自主权与核心价值不变
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EA发布私有化后声明:保持创意自主权与核心价值不变

在以5500万美元完成史上最大规模杠杆收购并启动私有化进程后,EA近日发布官方声明,强调此次所有权变更不会影响公司的核心使命与价值观。这家游戏巨头在提交给美国证券交易委员会(SEC)的代理声明中,通过员工问答形式承诺将"保持对现有及未来IP的创意控制权"。 今年9月底,EA确认将被两家美国私募股权集

2025-11-05 阅读更多
Auroch Digital将打造战锤宇宙设定的《战锤幸存者》
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Auroch Digital将打造战锤宇宙设定的《战锤幸存者》

曾开发《战锤40K:爆矢枪》并正在制作其续作的Auroch Digital工作室近日宣布,正在与《吸血鬼幸存者》开发团队poncle合作,打造融合战锤宇宙设定的同类型游戏《战锤幸存者》。这款作品将保留《吸血鬼幸存者》标志性的"像素风暴"玩法,同时注入战锤系列特有的暗黑美学。 与多数战锤游戏通常只聚焦

2025-11-05 阅读更多
澳大利亚加强未成年人网络保护:Reddit等平台将受限
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澳大利亚加强未成年人网络保护:Reddit等平台将受限

作为全新网络安全计划的重要环节,澳大利亚将从2025年12月起对未成年人使用Kick、Reddit等社交平台实施严格限制。根据电子安全专员署最新公告,该法规要求相关平台采取"合理措施"验证用户年龄,未满16岁用户将无法注册新账号或使用发帖、评论、关注等核心功能。 这项由通信部长安妮卡·韦尔斯于7月提

2025-11-05 阅读更多
《万神殿:堕落者的崛起》获七位数融资!团队将扩建
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《万神殿:堕落者的崛起》获七位数融资!团队将扩建

历经十余年曲折开发的MMORPG《万神殿:堕落者的崛起》近日迎来重大转机。开发团队Visionary Realms宣布获得一笔七位数级别的融资协议,这笔资金将用于团队扩建与早期测试版本的内容扩充。 Visionary Realms首席执行官克里斯·罗恩向外媒Game Rant确认,此次投资来自一群真

2025-11-05 阅读更多
《魔兽世界》总监明确否认登陆主机:强调专注PC体验
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《魔兽世界》总监明确否认登陆主机:强调专注PC体验

在近期播客节目《Unshackled Fury》中,《魔兽世界》高级总监伊翁·哈齐科斯塔斯斩钉截铁地否定了游戏将登陆主机平台的可能性。当被问及《午夜》资料片对职业设计的调整是否在为主机版铺路时,他明确表示:"绝无此事。" 这位资深开发者坦言:"为保持完全透明,我们没有任何理由隐瞒相关计划。如果确实在

2025-11-05 阅读更多
《使命召唤:黑色行动7》将搭载突破性鼠标轮询技术
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《使命召唤:黑色行动7》将搭载突破性鼠标轮询技术

动视公司近日确认,《使命召唤:黑色行动7》PC版将搭载新的子帧鼠标轮询功能,该功能可在任意帧率下实现更精准的输入响应。游戏定于11月14日正式发售,届时PC玩家可立即体验这项技术创新。 在距离发售仅剩一周多之际,动视通过官方博客详解了PC版特色功能:除突破性的鼠标轮询技术外,游戏将支持超宽屏与4K分

2025-11-05 阅读更多
《使命召唤:黑色行动7》官网意外泄露圣诞主题地图
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《使命召唤:黑色行动7》官网意外泄露圣诞主题地图

动视公司近日在《使命召唤:黑色行动7》官网上意外泄露了全新圣诞主题地图「雪橇劫持」(Sleighjacked),该地图作为经典地图「劫持」(Hijacked)的节日特别版本,原计划随第一赛季更新推出。尽管相关信息很快被撤下,但玩家们似乎又多了份值得期待的新内容。 据知名爆料渠道CharlieInte

2025-11-05 阅读更多
行业调查报告显示超七成厂商视Steam为垄断平台!
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行业调查报告显示超七成厂商视Steam为垄断平台!

PC游戏发行平台Rokky近日发布由Atomik Research执行的行业调查报告,针对306名游戏行业管理者进行的调查显示:88%受访者表示Steam平台占其收入75%以上,72%认为Steam已构成垄断。但这份数据随即引发资深分析师马特·皮斯卡泰拉的强烈质疑。 该报告特别指出:"72%受访者认

2025-11-05 阅读更多
沃尔玛推集换式卡牌限购令:宝可梦卡牌单次限购5盒
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沃尔玛推集换式卡牌限购令:宝可梦卡牌单次限购5盒

面对持续困扰市场的黄牛扫货现象,零售巨头沃尔玛近日发布全公司备忘录,宣布自2025年11月5日起对集换式卡牌实施限购政策。根据在沃尔玛官方Reddit页面流传的备忘录截图,宝可梦卡牌玩家单次交易将限购5盒商品,该限制范围同时涵盖铁盒、补充包等所有相关产品。 这项政策似乎不仅针对宝可梦卡牌,备忘录措辞

2025-11-05 阅读更多
《战地6》开发者确认"跳跃猝死"BUG:为复活机制异常
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《战地6》开发者确认"跳跃猝死"BUG:为复活机制异常

《战地6》玩家近期遭遇离奇游戏体验——角色在完成跳跃动作后竟会无故倒地身亡。这一令人啼笑皆非的BUG已被开发团队确认并着手修复,游戏首席设计师弗洛里安·勒比汉在X平台解释道:"该问题出现在从高处坠落被击毙后复活,再次执行跳跃动作时触发。我们已定位故障,正在修复。" 从用户Dynamic分享的实况片段

2025-11-05 阅读更多
叙事革新!《勇者斗恶龙7重制版》将追加全新结局
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叙事革新!《勇者斗恶龙7重制版》将追加全新结局

《勇者斗恶龙7重制版》制作人市川岳史近日向Game Informer透露,本次重制版将在保留原版主线剧情的基础上,首次引入多结局系统。根据玩家在冒险过程中的关键选择,将可能触发系列前所未有的全新结局,即使是通关多次的老玩家也能获得崭新叙事体验。 "虽然遵循原版故事框架,但通过特定玩家选择,将会呈现系

2025-11-05 阅读更多
《战地6》确认将削弱辅助瞄准:取消旋转吸附机制
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《战地6》确认将削弱辅助瞄准:取消旋转吸附机制

《战地6》首席开发人员近日确认,将在后续更新中调整主机版的辅助瞄准系统。该射击游戏虽开局表现强劲,但辅助瞄准机制的强度始终是玩家争议焦点,此次调整将回归公开测试阶段的非旋转吸附模式。 游戏主机与手柄设计主管马修·尼克尔森在推特回应玩家时透露,开发团队正在构建新的辅助瞄准系统。更新后的系统将显著降低"

2025-11-05 阅读更多