《战地6》称打造顶级破坏效果 秘诀竟是摆脱平台束缚
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《战地6》称打造顶级破坏效果 秘诀竟是摆脱平台束缚

作为该系列阔别四年之久的新作,即将于本周五正式与玩家见面的《战地风云6》承载着无数期待。在《战地2042》首发阶段历经坎坷之后,DICE工作室此次立下了明确目标:要打造出一款能在竞争白热化的射击游戏领域里,为系列重新树立标杆的经典游戏。 针对《战地6》中破坏系统出色表现,技术总监Christian

2025-10-09 阅读更多
《网络奇兵2》10月10日在Steam下架!购买新作免费获取
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《网络奇兵2》10月10日在Steam下架!购买新作免费获取

近日,官方宣布,1999年发售的科幻恐怖游戏《网络奇兵2》将于10月10日起从Steam平台下架。已拥有游戏的玩家仍可继续从游戏库中下载并游玩,但新玩家将无法再单独购买该版本。 与此同时,《网络奇兵2》(1999年版)将与《网络奇兵2:25周年纪念版重制版》捆绑发售。购买《网络奇兵2:25周年纪念版

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《战地风云6》PS5实体盘自带完整游戏安装后即可联机
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《战地风云6》PS5实体盘自带完整游戏安装后即可联机

据科技媒体TechSpot报道,EA计划于2025年10月10日推出FPS新作《战地风云6》。该游戏PS5实体版将包含完整游戏数据,玩家安装后无需下载额外内容即可直接进入游戏并联网作战。 这一消息此前已获部分玩家证实。Reddit用户@grecea_vlad于10月6日发帖称已提前获取实体光盘,确认

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RPG Maker Special Sale 盛大开启,助你实现属于自己的游戏创作梦想!
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RPG Maker Special Sale 盛大开启,助你实现属于自己的游戏创作梦想!

角川集团(株式会社KADOKAWA)旗下子公司 Gotcha Gotcha Games 隆重宣布,“RPG Maker Special Sale”将于 2025 年 10 月 7 日(周二) 在 Steam 平台盛大开启!作为面向全球游戏创作者的特别促销,本次活动将为大家带来超值折扣与丰富内容,助力

2025-10-09 阅读更多
审查难度飙升?《如龙》系列在审核环节遭遇严峻挑战
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审查难度飙升?《如龙》系列在审核环节遭遇严峻挑战

《人中之龙》系列因对日本黑帮与社会题材的写实刻画,长期面临严格的合规审查。近日,系列总制作人横山昌义在与声优宫迫博之的对谈中透露,团队因题材敏感,需经历比普通游戏多十至二十倍的法律与伦理审查。 在谈及《如龙3》中反派神田强的争议场景时,横山笑称其“按摩”设定实为应对审查的临时托词,也反映出开发中在隐

2025-10-09 阅读更多
传奇IP续作:融合创新技术 数字娱乐产业迎来新发展机遇
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传奇IP续作:融合创新技术 数字娱乐产业迎来新发展机遇

近日,娱美德公司旗下中国开发工作室研发的传奇IP正统续作《传奇M:暮光双龙》即将开启内测。这一中韩联合打造的游戏产品,为观察技术创新如何推动数字娱乐产业高质量发展提供了新样本。 技术赋能 经典IP焕发新活力 作为拥有20多年历史的经典游戏IP,“传奇”系列在全球拥有庞大的用户基础。据了解,《传奇M:

2025-10-09 阅读更多
《堕落之主2》拉魂系老兵全职搞开发 CEO广纳玩家建议
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《堕落之主2》拉魂系老兵全职搞开发 CEO广纳玩家建议

近日,CI Games首席执行官Marek Tyminski在X平台上发布了一则更新,详尽阐述了《堕落之主2》的开发状况。这条帖子迅速在粉丝群体中引发了热烈讨论,因为它直接针对前作存在的问题给出了回应,并彰显了公司对玩家社区反馈的高度重视。 Marek在帖子中表示:“我们特邀了两位资深魂系游戏玩家—

2025-10-09 阅读更多
《小小梦魇3》GameSpot 7分:过于温吞且缺乏新意
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《小小梦魇3》GameSpot 7分:过于温吞且缺乏新意

《小小梦魇3》即将于10月10日正式发售,目前媒体评分已经解禁,知名媒体GameSpot给出了7分的成绩,认为其虽然值得一玩,但是相比前作过于温吞且缺乏新意。 优点 合作模式的加入相得益彰,为游戏增添了趣味层次 从原制作组手中实现了对系列精髓的忠实传承 始终保持着极具冲击力的视听体验 缺点 未能延续

2025-10-09 阅读更多
多至219家IMAX影院变身召唤师峡谷!英雄联盟决赛直播比现场还燃?
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多至219家IMAX影院变身召唤师峡谷!英雄联盟决赛直播比现场还燃?

2025年10月9日——IMAX China(港交所:1970)今日宣布,2025英雄联盟全球总决赛将再次登陆IMAX大银幕,包括四分之一决赛、半决赛和冠亚军决赛在内的关键赛事将于10月28日至11月9日在全国IMAX影院进行实况直播。今年赛事直播的IMAX影院规模和院线范围进一步扩大,计划覆盖万达

2025-10-09 阅读更多
光荣坦言《真三国无双》张飞设计存憾:最初想用红色
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光荣坦言《真三国无双》张飞设计存憾:最初想用红色

根据外媒automaton报道,光荣特库摩在9月26日成功举办“真三国无双”官方直播后,资深制作人兼Omega Force社长翔智彦近日对直播中未解答的部分问题作出了回应。 此次回应主要涉及两个游戏相关话题。其一是关于《真三国无双3》开场CG中许褚的特殊场景。翔智彦透露,当时许褚在战象场挥舞锤子冲锋

2025-10-09 阅读更多