拉瑞安确认新作《神界》开发过程中会使用AI工具!
《神界(Divinity)》开发商CEO斯温·温克近日在接受采访中表示,在该游戏的开发过程中会使用AI工具生成占位文本、概念图及其他辅助任务。
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《神界(Divinity)》开发商CEO斯温·温克近日在接受采访中表示,在该游戏的开发过程中会使用AI工具生成占位文本、概念图及其他辅助任务。
《巫师4(The Witcher 4)》故事总监马什·马切夫卡近日在接受采访时透露,自己最热衷探索的都是角色的缺陷。
据知情人士透露,《使命召唤(Call of Duty)》2027年系列作品将是由Sledgehammer Games打造的全新子系列。该知情人士抛出的另一枚重磅消息是,Sledgehammer目前未计划为2027年作品开发僵尸模式。
拉瑞安工作室CEO对近日关于AI的采访内容做出解释,表示根本没有“强推”AI,更没有用AI替代概念美术师。温克在推特澄清:“记者明确询问了概念美术及我们使用生成式AI的情况。我回答的是将其用于探索性尝试,从未说过用AI开发概念美术。”
陶德·霍华德近日接受采访时表示,《上古卷轴6(The Elder Scrolls VI)》的开发非常顺利。贝塞斯达工作室主力都在开发《上古卷轴6》,这对于发行日程表上最受期待的作品之一而言完全合乎情理。
《最终幻想14(Final Fantasy XIV)》最近不少玩家怀疑猫魅族角色古·拉哈·提亚配音演员被更换,他们质疑长期为该角色担任英文配音的乔纳森·贝利是否不再参与演出。
《黎明杀机(Dead by Daylight)》的《月光光心慌慌(Halloween)》联动DLC确认将于2026年1月19日从商店永久下架,已拥有麦克尔·迈尔斯或劳丽角色的玩家仍可在游戏中使用这些角色及此前购买的相关外观物品。
《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》官方近日公布PC版性能补丁对比视频,第四版更新的片段显示帧率有所提升,但每段仅增加约5-6帧,画面锐度虽有改善却不甚明显。
《辐射4(Fallout 4)》近日上线12月更新,本次更新仍未包含承诺的100GB Mod存储空间扩展功能——该功能本将大幅提升Xbox平台《辐射4》mod容量上限(目前上限仅为2GB)。
合作游戏《巅峰(PEAK)》近日被指控使用生成式AI制作,联合发行商Aggro Crab随即引用相关推文,澄清关于项目创作源头的所有不实传言。
Xbox移动应用近日新增专属商店页面,用户可直接通过屏幕底部标签页访问。本次更新同时宣布,官方Xbox无线耳机已新增蓝牙低功耗音频模式。
《博德之门3(Baldur Gate 3)》CEO近日透露,如果不是抢先体验阶段玩家强烈反对,拉瑞安不会将反应动作系统整合进游戏。在TGA公布《神界(Divinity)》新作后接受采访时,温克表示拉瑞安渴望摆脱将桌面规则生硬移植到电子游戏的束缚。