11 Bit筹备8款新作:含冰汽时代新游+这是我的战争RE
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11 Bit筹备8款新作:含冰汽时代新游+这是我的战争RE

11 Bit Studios的2025年财报显示,除了两款未公布的新作外,公司正致力于让“最重要的品牌以全新面貌回归”,计划在2026至2031年间推出8个新项目,重点兼顾新创意与现有系列开发,同时继续开展发行业务。

2025-04-23 阅读更多
育碧再砍新项目:《Alterra》作品开发三年后被取消
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育碧再砍新项目:《Alterra》作品开发三年后被取消

4月23日消息,育碧近期取消了多个游戏项目,其中包括备受期待的《波斯王子:时之砂重制版》。据游戏行业媒体Insider Gaming最新报道,该公司又取消了一款名为《Alterra》的社交模拟游戏。

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Bungie重心转移:《马拉松》团队规模反超《命运2》!
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Bungie重心转移:《马拉松》团队规模反超《命运2》!

Bungie内部格局迎来历史性转折!随着《马拉松(Marathon)》在2026年3月的正式发售,这款新作已正式取代《命运2》成为工作室的头号优先事项。据最新披露,Bungie内部约800名员工中,投入到《Marathon》的开发力量已实现反超。

2025-04-23 阅读更多
前顽皮狗员工:吉田修平因反对服务型游戏战略而离职
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前顽皮狗员工:吉田修平因反对服务型游戏战略而离职

关于吉田修平离职的新细节浮出水面。据报道,这位PlayStation老将在2025年离任的关键原因,是他与时任SIE掌门人吉姆·瑞安存在系统性分歧。据一位前顽皮狗开发人员透露,吉田修平曾坚决反对公司大规模转向服务型游戏(GaaS)模式。

2025-04-23 阅读更多
别怪算法!V社称Steam无曝光捷径 好游戏才是关键
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别怪算法!V社称Steam无曝光捷径 好游戏才是关键

近日,Valve公司界面与产品设计师Alden Kroll在谈及Steam新品节时向开发者表示,想在Steam上获得关注“并不存在什么‘隐藏算法’或捷径”,最关键的因素仍然是游戏本身的质量。Valve不会设置需要“特殊技巧”才能触发的曝光机制。

2025-04-23 阅读更多