告别30年!《最终幻想9》角色设计师板鼻利幸从SE离职
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告别30年!《最终幻想9》角色设计师板鼻利幸从SE离职

《最终幻想9》角色设计师板鼻利幸宣布已于去年底离开工作超30年的史克威尔艾尼克斯,称“为未来长期绘画生涯做准备”,并将以自由插画师身份继续创作。其离职也让玩家更加关注此前已有传闻的《最终幻想9》重制版项目的未来动向。

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神仙打架!《噬血代码2》实机演示上演超帅Boss对决
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神仙打架!《噬血代码2》实机演示上演超帅Boss对决

《噬血代码2》确定于2026年1月30日发售,Steam国区售价268元起。游戏设定在人类与吸血鬼共存的崩坏未来,玩家将扮演吸血鬼猎人回到过去扭转命运。最新实机演示展现了高速华丽的动作设计与具有压迫感的Boss战。

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《ARC Raiders》CEO称已收到大量好莱坞影视改编邀约
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《ARC Raiders》CEO称已收到大量好莱坞影视改编邀约

2025年10月发售的第三人称射击游戏《ARC Raiders》凭借其独特的复古未来美学与高难度生存玩法,取得了商业与口碑的双重成功。其开发商Embark Studios首席执行官近日透露,该IP已收到大量来自好莱坞的影视改编邀约。

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因“太奇葩”《天国:拯救2》删减GTA式进食增重系统!
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因“太奇葩”《天国:拯救2》删减GTA式进食增重系统!

《天国:拯救2》开发商Warhorse近日透露,他们在游戏早期开发中曾设计了一套类似《GTA:圣安地列斯》的拟真进食与体型变化系统,玩家可通过饮食增减体重以适配不同尺寸的衣物。但最终因该机制过于“古怪”、趣味性不足且实现工作量巨大而被删除,开发团队认为现有的服装系统复杂度已足够。

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从TGA压轴到濒临夭折!《Highguard》为何无人问津?
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从TGA压轴到濒临夭折!《Highguard》为何无人问津?

曾在TGA 2025作为压轴亮相的英雄射击游戏《Highguard》,如今被外媒指正面临“胎死腹中”的危机。游戏因发布会表现不佳、宣发停滞、玩家社区普遍看衰,且需与《无畏契约》《守望先锋》等巨头竞争而前景黯淡。目前其Steam关注数仅7000,宣传视频点踩率超80%,发售前三周仍无有效市场活动,处境堪忧。

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横尾太郎的佛系宣言:2026年重心不在游戏  搬家优先
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横尾太郎的佛系宣言:2026年重心不在游戏 搬家优先

《尼尔》系列的核心创作者横尾太郎在Famitsu的年度开发者调查中透露,他2026年的个人重心依然不在游戏开发上。他将“完成搬家整理”列为优先事项,并直言工作是“次要甚至第三重要”的。

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官方重磅确认!工作室正全力开发《匹诺曹的谎言》续集
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官方重磅确认!工作室正全力开发《匹诺曹的谎言》续集

《匹诺曹的谎言》的开发商Neowiz近日确认,该作的续集开发工作正在稳步推进。公司联合CEO Sean Kim表示,去年推出的《序曲》DLC成功吸引了大量新玩家,证明了该IP的持续影响力,而工作室团队正满怀热情地投入新项目的开发。

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每一款都是必玩神作!M站公布历年评分最高的游戏
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每一款都是必玩神作!M站公布历年评分最高的游戏

今日,游戏评分整合网站Metacritic公布了自2000年上线以来,每年的“年度最佳游戏”榜单。该榜单评选标准为每年媒体均分最高的新作,入选作品均获得90分以上的超高评价,堪称历年必玩的经典之作。

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《二重螺旋》官方就游戏Bug问题发布致歉与修复公告
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《二重螺旋》官方就游戏Bug问题发布致歉与修复公告

《二重螺旋》官方就“体验型剧场”玩法难度过高、影响新角色获取问题向玩家致歉,承诺将尽快发布平衡性调整更新。本作是一款双主角幻想ARPG,以高自由度武器搭配与技能组合为战斗核心,背景设定在魔法与机械共存、种族矛盾交织的独特世界。

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