微软CEO:游戏产业推动GPU革命 奠定当今AI爆发根基
近日,微软CEO萨提亚·纳德拉在接受采访时谈及AI产业的发展根源。他指出,游戏产业是推动GPU技术崛起并最终引发AI革命的关键因素,并调侃称“如果没有游戏,英伟达可能不会发展成今天的样子”。
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近日,微软CEO萨提亚·纳德拉在接受采访时谈及AI产业的发展根源。他指出,游戏产业是推动GPU技术崛起并最终引发AI革命的关键因素,并调侃称“如果没有游戏,英伟达可能不会发展成今天的样子”。
今日,英伟达GeForce官方发布了国产动作RPG《湮灭之潮》的路径光追与DLSS 4.5技术宣传片。视频展示了在这两项技术加持下,游戏在现代伦敦背景中呈现的逼真光影与流畅画面。
近日,《尼尔:机械纪元》制作人横尾太郎在接受采访时,对“其他开发者承认作品受《尼尔》影响”这一话题发表了看法。他对此表示欢迎,并称自己“挺开心”,甚至直言如果开发者能直接说明,他会“更高兴”。
近日,卡普空与亚马逊达成合作,共同推出以《生化危机 安魂曲》主视觉为灵感设计的主题服饰系列。官方声明强调:“穿上这些全新设计,秀出你的《生化危机9》风格,周边现已在卡普空官方服饰商店发售。”
《Dungeons of Dusk》发行商负责人Dave Oshry近日接受采访,谈及该作登陆任天堂Switch2平台面临的挑战。他表示,尽管已准备好开发工具包和120帧优化版本,但任天堂对Switch2游戏发布仍持谨慎态度,尚未授权其正式登陆。
《生化危机 安魂曲》总监中西晃史最新透露,该作故事DLC正在制作中,并预告5月将推出神秘“惊喜”,外媒推测可能是系列经典的佣兵模式回归。
各位游侠网友,大家早上好呀!又到了每天「游侠早报」的时间了,今天「游侠早报」的主要内容有:《生化危机9》5月将推新的神秘模式、EA《战地6》创销售纪录后启动裁员、《仁王3》新更新发布,让我们一起来看看详细的内容吧!
此前,著名游戏制作人三上真司领导的Tango Gameworks关闭后,正式成立了新工作室Unbound Games。该工作室确认正在采用虚幻5引擎开发一款原创3A游戏,计划登陆PC、PS5及Xbox Series平台。
英伟达此前已宣布《生化危机9:安魂曲》与《识质存在》将支持PC平台路径追踪技术,而今又有三款新作加入这一行列——《007:初露锋芒》《控制:共振》及《湮灭之潮》。
卡普空近日正式宣布,《生化危机9:安魂曲》全球销量已突破500万份,而除官方消息外,系列前总监的一番整活举动再次引爆社区讨论——他晒出多张纸质
《红色沙漠》将于3月19日正式登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台。为迎接这一重磅作品,开发商Pearl Abyss近日特别为玩家献上
今日,Pearl Abyss正式公布了《红色沙漠》PC版的最终配置需求,明确了在不同分辨率与画质下实现60帧所需的硬件规格。游戏将支持光线追踪全局光照(RTGI)、光线追踪阴影、FFT海洋模拟、GPU布料与毛发模拟等先进技术。